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Jun 02

Detalles

Hola, estos son algunos detalles que olvidé publicar de otras entradas que hice recientemente, pero para no dejarlos enganchados, aquí les va los engines de forja y trampa, espero les guste, saludos

Engine: Forja

Forja

Terreno usado

Forja

Engine creado en “Eventos comunes”

Forja

Evento usado para obtener el material necesario

Forja

Llamando al evento común

Engine: Trampa

Trampa

Objeto usado, las púas

Trampa

Engine usado para funcionar, modificado del engine de rastro de huellas

Trampa

Otras opciones

Trampa

Otras opciones

Proyecto: Trampa

OTROS: Resolución

Este en un script para aumentar la resolución de nuestros proyectos, por desgracia, hay que re diseñar las imágenes usada de tamaño completo para que se ajuste al nuevo tamaño del proyecto, solo colóquenlo en los scripts por encima de Main con cualquier nombre y listo

Script: Graphics.resize_screen(1920, 1080)

Espero les haya gustado, un saludos a todos y hasta pronto

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3 comentarios

  1. ropeh

    Muy buenos estos engine, los probaré luego en mis proyectos. Espero que pronto puedas subir el VXACE. (ME AVISAS)

  2. ropeh

    En este ejemplo pusiste un sólo material, pudiera combinarse varios materiales, e incluso incluir una receta. Eso creo que lo he visto en algunos rpg, como uno de Lufia para gba que tengo. Por ejemplo, por medio de mostrar elecciones dar varias opciones para forjar, y comprobar si tiene la receta. Lo cool sería en vez de la llama poner un herrero dando martillazos, jajaja.

    1. DW-Yagah

      puse un ejemplo solo para mostrar como se puede hacer, lo demás es a gusto del diseñador, la selección de materiales se puede hacer, pero solo si uno lo desea, lo del herrero, bueno, ya eso es otra cosa, intento buscar un sonido de martillazos para agregarlo pero no he tenido surte…

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