He aquí un par de libros en pdf sobre Game Maker:
El primero es un manual ideal para principiantes, está en inglés pero es bastante fácil de entender, tiene varias imágenes, y todo está muy bien explicado, paso a paso.
Este otro es mucho (muchísimo) más avanzado, y está completamente enfocado en GML, que es el lenguaje de scripting usado en Game Maker, recomendado sólo para usuarios que estén interesados más en aprender Game Maker usando programación fuerte que con la interfaz standard de arrastrar-y-soltar.
Aunque requiere mucho más tiempo y esfuerzo, definitivamente lo recomiendo, hay muchas cosas que no se pueden hacer mediante las funciones básicas del programa, o son más fáciles de hacer por script.
GM-Programming-GML (en inglés)















4 comentarios
Ir al formulario de comentarios
Yo soy un viejo programador incluso e creado juegos MMO cualquier pregunta me dicen estoy aqui
Yo renuncié al GM8 Studios porque se me complica ala hora de hacer juegos para Android OS. Ahora todos mis juegos 2D y 3D los hago con Unity 4.3.3.
y en qué se basa el Unity ese?, hasta donde se expande en creación de juegos?
Autor
Unity es sencillamente el programa de creación de juegos más completo que existe, puedes crear desde un simple casual hasta un RPG de mundo abierto con multijugador y todo lo que se te ocurra… eso claro si tienes el tiempo, los recursos y los conocimientos necesarios. Lo malo de este engine es que, al ser tan profundo, es muy difícil de aprender y dominar, además de que se necesita una muy buena PC aparte de tener acceso a internet para poder sacar una licencia si planeas hacer un juego comercial.