Esto es un detalle que realicé luego de pasarme los últimos días de mis vacaciones jugando Zelda The Minish Cap, unas vacaciones un tanto humedas pero sirvieron de algo.
Se trata de un engine un tanto complicado de realizar, puesto que fué necesario el uso de muchos eventos para que funcionara, además de que fue incluido un sistema de misiones para ponerlo un poco más interesante, espero les guste y hasta pronto.
DEMO














14 comentarios
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Hay que demandarte por estar clonando los eventos de la sala del trono jajaja, buen engine.
Men mi PC se me quemó, estoy atrás con el blog, cero en desarrollo.
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me imagino como debes de estar con eso, hasta hace poco andaba igual porque no tenía la pc de mi trabajo, estaba en otras funciones, luego fue que hice esto, espero que tu pc puedas arreglarla pronto, gracias por lo del engine, y no soy científico para estár clonando, eso me lo dió «LA OVEJA DOLLY» jijijijiji
Estoy asindo un nuevo proyecto me gustaria que partisiparas
te subire la version prueva (Porsupuesto la bersion prueva es poner todo en un mapa para probar, Obio)
PD: pasate por la pagína si estas interesado
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ok, dame luego el link y lo revisaré, saludos
lo que tengo no es la historia sino solo un mapa de pruevas ok?
YA SABE SPARA PROVAR LA SFUNCIONES
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comprendo, pero mi pregunta es ¿qué es lo que quieres realizar?, así podré ayudarte mucho más!!!
http://velinamaster.cubava.cu/proyectos/
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qué tan grande es el proyecto que veo tiene 52 paquetes?
Pesa 17,1 MB
ya actulize el proyecto:
http://velinamaster.cubava.cu/proyectos/
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ok, ahora no puedo, pero en cuanto pueda lo descargo para revisarlo y darles mi criterio ok, intentaré no demorar, sayounara
me puedes quitar de suscriptor e sque me ocupa es pacio en la interfaz no te procupes seguire biniendo
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ok, te haré ese favor, saludos
ya bi lo que escriviste comente revisa