Alguna vez ustedes han jugado el juego de la Blizzard llamado «Diablo«. Si lo recuerdan, recordarán un objeto (al que yo considero «el más importante del juego) llamado «Cubo Horádrico«, pues bueno, les diré que hace ya un tiempo había comentado esto en el blog, pero no había podido realizarlo por razones que ya ustedes …
Feb 13
XP Character en VX & VX Ace
Buscando en internet, descubrí algo super interesante, me llamó la atención solo de ver su nombre, así que descargué un script que publicaron y lo probé en un nuevo proyecto, y «Boualá», el script me sorprendío enormemente. Tanto fué lo que me sorprendió que lo probé en otro chara y también funcionó, parezco un niño …
Dic 12
Cambio automático – Actualizado
Este es un engine que realicé con mucho trabajo pero por supuesto, puede que alguno de ustedes ya lo haya desarrollado antes, pero por este medio aprenderán los que no saben hacerlo, a crear una manera de que nuestros personajes “cambien” de clase, nivel, aspecto u otra programación que deseen hacerle a su personaje mediante …
Sep 28
RGSS3 para principiantes
Este es un tutorial para aquellos que quieran adentrarse en el mundo del RGSS. Actualmente estamos trabajando mucho con el VX ACE, y este tutorial se basa en el uso de RGSS3 que es el tipo de script que utiliza el ACE. Esto no quiere decir que no se pueda usar para el XP y …
Ago 02
Ausencia
Hola, a lo mejor muchos se han preguntado, por qué no he publicado nada más? o por qué me demoro en aceptar sus comentarios?. El caso está en que tengo problemas familiares, o sea, tengo a mi madre con cáncer y la estamos tratando en Santa Clara, todo esto del viaje y el dinero para …













Comentarios recientes